Grid로 카드 열 수 조절하기, 유지보수할 때 남겨 둘 예제
화면 폭마다 카드 개수를 직접 지정하면 미디어 쿼리가 늘어나기 쉽다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
화면 폭마다 카드 개수를 직접 지정하면 미디어 쿼리가 늘어나기 쉽다.
시간이 지나면 왜 이렇게 구현했는지보다 어떻게 실행하는지만 남기기 쉽다. 옵션과 제약을 잊은 채 코드를 정리하면 의도했던 동작까지 바뀔 수 있다. 이번에는 작은 예제를 실행 가능한 설명으로 남기고, 구현이 달라져도 유지할 부분을 분리한다.
다시 읽을 수 있는 최소 맥락
카드가 읽기 좋은 최소 너비를 기준으로 repeat와 minmax를 조합한다. 작은 화면에서는 최소값이 컨테이너보다 커지지 않도록 min 함수를 사용할 수 있다.
이번에 확인할 질문: 내부 구조를 바꾸더라도 이 예제가 설명하는 결과는 그대로 유지되어야 하는가?
작게 확인하는 예제
다음 예제는 핵심 조건을 드러내기 위한 출발점이다. 서비스의 전체 구현을 대신하지 않으므로 실제 입력 범위와 실패 처리 규칙을 함께 읽어야 한다.
.cards {
display: grid;
grid-template-columns:
repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 240px), 1fr));
gap: 20px;
}
320px부터 넓은 화면까지 너비를 바꾸면서 카드가 잘리거나 불필요한 가로 스크롤이 생기지 않는지 확인한다.
놓치기 쉬운 조건
열 수가 자동으로 바뀐다고 모든 콘텐츠 높이가 자연스럽게 맞는 것은 아니다. 카드 내부의 제목 줄 수와 버튼 위치는 별도로 설계한다.
| 확인할 부분 | 살펴볼 내용 |
|---|---|
| 기준 동작 | 320px부터 넓은 화면까지 너비를 바꾸면서 카드가 잘리거나 불필요한 가로 스크롤이 생기지 않는지 확인한다. |
| 비교 조건 | 입력과 실행 순서를 고정하고 한 번에 한 조건만 바꾼다. |
| 적용 범위 | 예제가 생략한 의존성과 실제 서비스의 제약을 구분한다. |
다음 변경에 적용할 순서
- 구현 세부 사항보다 외부에서 관찰하는 결과를 적는다.
- 예제가 의존하는 입력과 환경을 가까이에 둔다.
- 설명이 실제 동작과 달라지면 코드와 예제를 같은 변경에서 고친다.
오래 남는 문서는 가장 긴 문서가 아니라 다시 확인할 수 있는 문서다. 선택의 이유와 작동하는 예제가 함께 있으면 새로운 구현으로 옮길 때도 기준을 잃지 않는다. 중복 설명을 늘리기보다 정본이 어디인지 분명히 하는 편이 유지 비용을 줄인다.
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