Frontend
움직임을 줄인 화면 제공하기, 유지보수할 때 남겨 둘 예제
화면 전환과 반복 애니메이션이 모든 사용자에게 편안한 것은 아니다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
만들며 배우고, 배운 것을 나눕니다.
더 나은 제품을 향한 개발의 기록.
작은 발견부터 깊이 있는 고민까지.
화면 전환과 반복 애니메이션이 모든 사용자에게 편안한 것은 아니다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
서버 로그에는 실행 중이라고 나오는데 다른 컨테이너에서 연결하지 못하는 경우가 있다. 포트 번호만 아니라 어떤 인터페이스에 바인딩했는지 확인해야 한다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
모델 코드가 그대로여도 입력 데이터의 분포가 달라지면 결과가 달라질 수 있다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
DB 저장은 성공했지만 메시지 발행이 실패하면 다른 시스템에 변경이 전달되지 않을 수 있다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
반복문에서 요소 크기를 읽고 스타일을 바꾸는 작업을 섞으면 레이아웃 계산이 잦아질 수 있다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.
오래된 기능을 곧 없앤다는 공지만으로는 사용자가 어떤 코드를 바꿔야 하는지 알기 어렵다. 사용 중단은 호환성 전환 과정으로 다뤄야 한다. 다시 읽을 수 있는 최소 맥락를 중심으로 작은 예제와 확인 기준을 정리합니다.